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新版本出来之后,叶辰自然也是没有闲着的,虽然新资料片更新的第一个星期,整个梦幻圈子都在‘风雨飘摇’之中,但是这并没有让叶辰停下自己的脚步。

这一个星期的时间里面,叶辰不光是收购过来了二十多个仓库的多闻巡守,而且仙露小丸子,神兽涎和已经合成好了的仙露丸子叶辰也弄了好几个仓库。

这东西可和普通的装备不一样,这东西可是能够叠加的,所以几个仓库听起来不多,但是实际上也已经是非常的夸张了。

为了弄到这些东西,叶辰前前后后可是一共花了好几十万进去。

要不是正好赶上了头一个星期的‘恐慌潮’,导致梦幻币的价格一直在下跌,而且各种卖东西,抛售物品的人也很多,让叶辰捡了个便宜。

估计就叶辰这种花梦幻币收购各种物品的操作,还真的会把区里梦幻币的价格直接给秒得上涨一大截!

当然了,这也多亏了青岛栈桥这个服务器里没什么顶级的大老板,所以很多的资源都没有几个人过来和叶辰抢,所以这个价格,相比起其他服务器来说,已经算是比较容易接受的了。

叶辰的这些准备工作,也没有让叶辰失望,在第二周更新之后的第一天,叶辰的梦幻万年历就刷出来了‘宜洗练’以及‘宜赐福’这两个玩法。

宜洗练对于叶辰来说,其实就是需要花一点时间将之前收购回来的那些野生的多闻巡守给洗练成完全体。

这个玩法虽然也能够帮叶辰节省不少的事儿,但是实际上就算没有‘宜洗练’叶辰也不是就没办法合宠了的。

大不了,就是多花一些钱来购买超级金柳露,稍微的多洗几次罢了。

到时候只要能够洗出来一个带有诸天正法的多闻巡守来,就算资质不行,就算技能数量也不够用,但是只要能刷出来‘宜合宠’的玩法,那么不管是资质还是技能数量,都可以通过多次的洗练来进行改变。

所以‘宜洗练’这个玩法,对于叶辰来说只能算是锦上添花而已,不过另一个玩法‘宜赐福’那可就真的是雪中送炭了啊!

因为手上的宝宝数量实在是太多了,其实在新版本更新之后,叶辰就想要稍微的洗练一下自己的那些宝宝的,毕竟新版本的超级技能对于召唤兽的提升实在是太大了。

不过,稍微的考虑了一下之后,叶辰最终还是放弃了这个想法,一方面是因为这个赐福想要赐福出4个自己想要的超级技能,需要消耗掉的材料实在是太多了。

自己虽然收集了不少的赐福需要的材料回来,但是如果是想要自己赐福到全都需要的超级技能,自己那么多宝宝,这些材料是肯定不够用的。

至于继续收购什么的,不是叶辰不想,而是真的收购不到啊!毕竟这个版本才更新了一周的时间,这一周的时间,整个服务器的这些物品的产出,其实最起码有一半都是被叶辰收购了的过来的,要不然也不至于装了几个仓库。

所以,思来想去,叶辰最终还是决定稍微的等一等,好在,梦幻万年历并没有让叶辰等待太长的时间。

既然梦幻万年历这边已经刷出来了叶辰想要的玩法,那么叶辰自然也就不客气了,先是花了一些时间,将自己那二十几个仓库,四百多只多闻巡守一只一只的弄出来洗练了一下,基本上都是一瓶超级金柳露就能干成全满的。

少部分运气不怎么样的,也是两瓶超级金柳露就能搞定了,所以,这个环节上叶辰并没有花费太多的时间。

接下来,就是赐福超级技能的环节了,首先自然是要决定一下自己的这些宝宝究竟应该弄一些什么样的超级技能。

虽然叶辰也想将自己的宝宝的技能全都弄成超级技能,但是这不是机制不允许么,现在只能弄4个超级技能,那叶辰可就需要好好的进行一番取舍了。

首先要说的,就是叶辰的那些四特大钢板了,四特大钢板的技能选择,其实还是比较的简单的,因为适合肉盾宝宝的技能,其实并不算太多。

而首当其冲的,自然就是超级再生这个技能了。

超级再生这个技能的效果,对于肉盾宝宝来说,非常的合适!每个回合恢复自身的血量,能够很好的增加这个宝宝的生存能力。

毕竟,很多时候辅助其实是没有太多的精力去给召唤兽回血的,特别是国标点杀队,很多时候回血都是靠着地府的毒,但是大家也都知道,地府的毒是不给宝宝回血的。

所以召唤兽的回血,其实一直都是一个问题,但是有了超级再生之后,情况就不一样了,虽然每个回合的固定回血不算高,但是如果触发了几率回血的话,那就等于是自己给自己卡了一个大金啊!

除开超级再生以外,叶辰的那些四特大钢板好歹也是有死亡法防的,技能里面也是有高级毒的,所以超级毒自然也就成为了备选方案之一。

除此以外,还有超级招架,超级神迹,超级防御,超级盾气,超级法术抵抗这么几个备选方案。

至于要怎么选,那就得看一下自己的宝宝有一些什么技能,然后按照自己召唤兽的技能栏里有的技能去慢慢的选择了。

不需要输出的宝宝的选择,其实一共也就那么多,并不需要纠结太多。

但是其他类型的宝宝,叶辰可就需要好好的纠结一下了,比如物理类的宝宝,能用的技能实在是太多了,叶辰放眼望去,全都是想要的技能!

不过,超级技能之间,其实也是有高低之分的,就比如物理系的宝宝的那些超级技能里,就有两个技能明显要比别的技能给力得多。

那两个超级技能,就是超级夜战和超级偷袭,这两个技能都是直接增加输出的,一个是加10%的物理伤害,另一个则是增加15%的物理伤害结果。

相比起别的超级技能要么就是不稳定,要么就是增幅较低,这两个技能算得上是鹤立鸡群了。